如何在Unreal 5.3中使用VIve Tracker 3.0 2024 年 9 月 4 日 0 Comments 這篇文章是使用Live link,也有其他方式,首先先進外掛裡面 然後搜尋openxr 安裝OpenXR和OpenXRViveTracker,一直都在beta版 另外還要安裝Live Link和Live Link XR 這時候請確認你的SteamVR有抓到裝置,並且設定好位置,我這邊先設定鏡頭 然後選source -> LivelinkXR Source -> Add 我事已經把Tracker設定在鏡頭,所以出來應該會長這樣 然後建立一個藍圖類別 然後應該就好了,還會輸出在Log Share Article: